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商品編號:
DUE1328
商品名稱:
Udemy線上課程 Unity熱更新技術從0到精通(含教材) 講師:劍銘 官 影音教學 中文發音 中文字幕版(DVD版)
語系版本:
中文發音中文字幕版
運行平台:
官方原版畫質MP4檔,沒有任何平台限制,終身使用
官方網站:
https://www.udemy.com/course/unityhotfix/
更新日期:
2021-02-01
碟片數量:
1片
銷售價格:
350
瀏覽次數:
6069

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內容說明:
課程將從0開始講Unity的資源管理系統,使用Assetbundle可以將各種各樣的資源進行打包、並且加載、卸載等管理。
是遊戲熱更新必備的基礎知識之一,而ILRuntime是針對IOS的一套腳本熱更方案,基於C#語言,上手速度非常快。
第三部分則是整合這兩個技術,設計一套包含資源打包、下載、更新、加載的框架。


課程內容:
01 Assetbundle資源打包、加載、卸載
001 01.Assetbundle課程介紹.mp4
002 02.資源打包.mp4
003 03.加載視頻.mp4
004 04.加載UI與音效.mp4
005 05.加載AB依賴項、預制件與場景.mp4
006 06.卸載AB釋放內存.mp4

02 腳本熱更新之ILRuntime技術
007 01.ILRuntime課程的介紹.mp4
008 02.熱更新環境配置.mp4
009 03.Unity中程序集定義的作用.mp4
010 04.ILRuntime原理與dll文件復制.mp4
011 05.通過代碼加載熱更新的dll.mp4
012 06.調用熱更新中的靜態方法.mp4
013 07.對熱更新中的類進行實例化.mp4
014 08.調用實例中的變量和方法.mp4
015 09.熱更新中泛型方法的調用.mp4
016 10.按鈕點擊事件的監聽與委托轉換.mp4
017 11.委托注冊與轉換總結.mp4
018 12.通過反編譯查看IL代碼.mp4
019 13.跨域繼承出現的問題.mp4
020 14.實現繼承適配器.mp4
021 15.CLR重定向.mp4
022 16.性能優化-CLR綁定.mp4

03 Unity熱更新框架設計
023 01.熱更新框架與課程介紹.mp4
024 02.環境配置與目錄規劃.mp4
025 03.實現打開沙盒路徑與自動設置AB名稱的功能.mp4
026 04.實現資源打包的功能.mp4
027 05.實現生成CLR綁定代碼與復制熱更dll進工程的功能.mp4
028 06.資源下載更新的流程.mp4
029 07.檢查對比得到需要更新的文件.mp4
030 08.對等待下載更新的文件進行請求下載.mp4
031 09.獲取下載的進度.mp4
032 10.資源加載和卸載對外的接口.mp4
033 11.檢查并緩存所要加載的資源.mp4
034 12.從緩存中取出資源.mp4
035 13.資源卸載.mp4
036 14.熱更dll的初始化.mp4
037 15.通過騰訊云IIS部署資源站點.mp4
037 資料下載.txt



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